Ra mắt phiên bản Tiếng Anh để game thủ trên thế giới tận hưởng một MMO chỉ dành cho người lớn
KABOD ONLINE: MMORPG gây "sốc" với...mông và ngực
Kabod Online, một MMORPG với nội dung người lớn và tình dục được phát triển bởi Kabod Entertainment, đã chuyển trang chủ chính thức của nó thành phiên bản tiếng Anh và sẽ ra mắt 1 server toàn cầu để các game thủ trên thế giới tận hưởng 1 MMO chỉ dành cho người lớn.

Trước đó, đã có tin về một số nội dung liên quan đến bản thử nghiệm alpha của game và rất nhiều hình ảnh đáng kinh ngạc, những thứ đã khá phổ biến với số đông game thủ.
Hôm nay, chúng ta sẽ có dịp được nói chuyện cùng Jack Eum, giám đốc điều hành của Kabod Entertainment, đã chấp nhận cuộc phỏng vấn của chúng tôi và nói chuyện về trò chơi rất bắt mắt này.
PV - Kabod Online đã ra mắt tại Medieval Europe và nhà biên kịch của TV series Sexy Mong đã viết cốt truyện của trò chơi. Khi trò chơi đang được phát triển, 1 tiểu thuyết cùng tên cũng được tiến hành. Tại sao ông lại làm theo kiểu kết hợp này? Ông có lo rằng những game thủ sử dụng tiếng Anh sẽ không thể tham gia vào nền văn hóa như vậy?
Jack: Tôi đã nghĩ rằng việc đó sẽ có 1 chút khó khăn để truyền đạt cốt truyện và sự giải trí một cách có hiệu quả thông qua các nhiệm vụ và các sự kiện trong game. Tôi mong muốn truyền đạt cốt truyện của Kabod 1 cách có hiệu của thông qua cuốn tiểu thuyết. Tôi cũng nghĩ rằng OSMU (Một nguồn nhiều mục đích sử dụng) sẽ là 1 chiến lược marketing hữu ích. Do đó, chúng tôi đang trong quá trình phát triển không chỉ tiểu thuyết mà còn có game dành cho Iphone, web game và game hành động.

Tôi thực sự không nghĩ rằng các game thủ sử dụng tiếng Anh sẽ có bất kỳ khó khăn nào trong việc nắm bắt nền văn hóa. Việc ra mắt ở Medieval Europe và khám phá 1 thế giới mới thông qua những con đường của các cánh cổng đa chiều rất giống 1 câu chuyện giả tưởng, vì vậy sẽ không có 1 sự khác biệt về văn hóa nào gây khó khăn trong việc tìm hiểu.
PV - Kabod Online vẫn chưa được quảng bá rộng rãi, tại sao ông quyết định giới thiệu 1 bản thử nghiệm toàn cầu? Quá trình bản địa hóa tiếng Anh như thế nào?
Jack: Kabod Online đã có các dịch vụ toàn cầu ngay từ khi bắt đầu. Việc ra mắt của phiên bản thử nghiệm toàn cầu là để nhận các phản hồi và điều tiết các nhu cầu của game thủ quốc tế cho phù hợp ngay từ khi bắt đầu.
Nhiệm vụ bản địa hóa tiếng Anh, dựa trên phiên bản close beta, dự đoán sẽ được hoàn thành vào cuối tháng.
PV - Việc thử nghiệm với các game thủ quốc tế như thế nào? Họ phản ứng với game như thế nào? Có phải họ đang thử chơi theo kiểu khỏa thân trong game?

Có 1 tỷ lệ phần trăm khá lớn các game thủ tình cờ, những người chỉ đơn giản tham gia vì tính hiếu kỳ và tiếp tục chơi với 1 khoảng thời gian đáng kể. Khỏa thân là 1 phần gây chú ý lúc khởi đầu, nhưng khi chơi xuyên suốt, các game thủ sẽ thích thú với các hệ thống "Magic Pattern" và "Villain" độc nhất của chúng tôi, tập trung vào game hơn là chơi theo kiểu khỏa thân.
PV - Kabod nắm giữ tối đa các yếu tố người lớn, ông thực hiện điều đó như thế nào? Ông có dự định thêm bất cứ yếu tố mới nào không?
Jack: Chúng tôi xác định rõ rằng MMORPG người lớn không chỉ là khỏa thân. Việc đánh bạc thông qua Villain Systems và Enchantments không giới hạn cũng là 1 phần trong các yếu tố người lớn của chúng tôi. Các chủ đề liên quan đến “Tình dục” “Cờ bạc” “Bạo lực’ sẽ tiếp tục được thêm vào.
PV - Một số người chơi đã bày tỏ rằng game này không có gì ngoại trừ khỏa thân. Ông có thể giới thiệu về một vài kiểu chơi khác không?
Jack: Bạn có thể sống như 1 tội phạm bằng cách phạm tội, và các nhiệm vụ “chỉ dành cho tội phạm” sẵn có cho các tội phạm. Cũng có 1 nơi gọi là "Magic Pattern Enchantment", nơi đó bạn có thể cường hóa, khảm nạm các vũ khí của bạn không giới hạn với các lá bài phép thuật.

PV - Có nhiều cách cực đoan hơn để làm nhục người thua khi PK, ngoài việc lột quần áo của anh ta/cô ta?
Jack: Hiện tại, mới chỉ có việc “lột” quần áo.
PV - Một số người chơi đã phàn nàn về các lớp nhân vật thiếu cân bằng trong bản thử nghiệm tiếng Hàn, điều đó mang đến những trận PVP tẻ nhạt. Sẽ có những cải tiến được thực hiện trong phiên bản thử nghiệm toàn cầu sắp tới?
Jack: Trong phiên bản thử nghiệm tiếng Hàn, chỉ có duy nhất 1 kỹ năng cho mỗi lớp nhân vật, và thời gian phục hồi máu cũng ngắn, dẫn đến việc phàn nàn của các game thủ. Hiện tại, phiên bản alpha có thêm 2 kỹ năng được thêm vào cho mỗi nhân vật và thời gian phục hồi cũng đã được điều chỉnh. Sự cân bằng trong PVP sẽ tiếp tục được tăng cường.
PV - So sánh với 3Feel, liệu Kabod Online có cho phép người chơi có những sự kết nối sâu hơn với những người chơi khác hay các NPC?
Jack: Điều đó sẽ thay đổi, dựa trên khu vực dịch vụ.

PV - Các NPC trong game có những thay đổi to lớn trong chức năng và có nhiều ảnh hưởng hơn. Các game thủ thậm chí có thể giao tiếp bằng cơ thể với các NPC, nhưng làm thế nào? Ông có thể vui lòng cho biết chi tiết hơn về khía cạnh này?
Jack: Hiện tại, chúng tôi đã thiết lập khái niệm, nhưng việc này vẫn đang trong quá trình phát triển thông qua việc vận dụng trí tuệ và công nghệ tạo mẫu, vì vậy chúng tôi chưa thể cung cấp chi tiết hơn.
PV - Theo những báo cáo trước, mức độ giao tiếp bằng cơ thể sẽ được dựa trên những điều kiện thực tế của khu vực dịch vụ. Vậy việc giao tiếp bằng cơ thể sẽ đạt đến mức độ nào trong phiên bản thử nghiệm toàn cầu?
Jack: Về việc cân nhắc tính đa dạng văn hóa trong phiên bản thử nghiệm toàn cầu, sự giao tiếp bằng cơ thể sẽ được thiết lập ở 1 mức độ vừa phải. Tuy nhiên, mức độ giao tiếp bằng cơ thể sẽ thay đổi dựa trên các điều kiện của khu vực dịch vụ.
PV - Trò chơi sẽ dùng mô hình kinh doanh nào? Những trang bị nào sẽ được bán trong khu mua sắm? Sẽ có những trang bị ảo 18+ được bán?
Jack: Trò chơi này miễn phí, nhưng chúng tôi đang dự định thông qua 1 mô hình trả tiền từng phần. Khu mua sắm của chúng tôi sẽ bán các trang bị MMORPG thông thường và các trang bị đặc sắc bổ sung cũng như các trang bị ảo 18+.
|
|
|
- 09/09/2010 04:35 - StarCraft II cho ra mắt bản đồ mang tên ‘Thủy triều lửa’
- 09/09/2010 04:30 - DotA 2 và 3 - Một tương lai không xa?
- 09/09/2010 04:16 - Ngậm ngùi nhìn Cabal bùng nổ với Chương 4
- 09/09/2010 04:05 - Người trong cuộc nghĩ gì về phần chơi Taliban trong Medal of Honor?
- 09/09/2010 04:01 - MiniGuide: Naix – Khắc tinh của các Tanker
- 09/09/2010 03:54 - Trù WoW chán, GAPP dụ Blizzard làm game... kiếm hiệp
- 09/09/2010 03:45 - Những ông già gân từng xuất hiện trong làng game
- 08/09/2010 12:25 - Game thủ Zerg hàng đầu Non-Korea tiết lộ kế hoạch tương lai
- 08/09/2010 12:17 - Chơi game miễn phí sẽ là xu hướng chủ đạo trong tương lai?
- 08/09/2010 12:11 - Quán game lách bằng bán cafe khó thoát được
- 08/09/2010 11:36 - SA - Biệt Đội - Full sever nhưng vẫn...''thừa đất''
- 08/09/2010 08:35 - Hy sinh thân mình cứu vợ con khỏi cái chết
- 08/09/2010 08:34 - AsiaSoft bất ngờ phát hành Đất Việt Truyền Kỳ tại Việt Nam
- 08/09/2010 08:30 - Gamer Việt đòi tạc tượng Ngô Bảo Châu vào game
- 08/09/2010 08:26 - Hoảng vì "botter" Kiếm Tiên tẩu tán vàng lậu vô tội vạ
- 08/09/2010 08:25 - Điểm mặt các dự án game "chết yểu" một cách đáng tiếc
- 08/09/2010 08:17 - Top MMORPG nổi tiếng quảng cáo bằng chiêu bài sexy
- 08/09/2010 07:55 - Ban tổ chức WCG 2010 chính thức công bố danh sách bảng đấu
- 08/09/2010 07:32 - Blade & Soul cũng có khí công như game kiếm hiệp!
- 07/09/2010 07:18 - Company of Heroes Online châm ngòi cho giai đoạn OB tại Bắc Mỹ










